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三国志战略版墩墩盾战法怎么配_三国志战略版三国盾
更新时间:2026-03-10 18:49阅读量:150人已围观
夏侯惇的技能从概率到输出倍率都是增强版,而激活方式虽然略有不同,本质是类似的。夏侯惇的面板也比徐晃抗揍不少,不过缺点是盾A而不是盾S。所以在限定剧本,夏侯惇可以盾S的时候,墩墩盾的战斗力还是不错的。因为夏侯惇是挨兵刃伤害触发,正常被兵刃输出的预期是很难预估的,所以姑且只考虑满宠援护普攻的反击输出。而仅仅计算普攻,夏侯惇的主技能就能打十四,所以夏侯惇的主技能是增强版的S级骑虎难下就是这么来的。
如果带上反击盾标配的众动万计加气凌三军,夏侯惇的输出已经来到了四十三左右。一个大核的门槛是四十八,考虑到这个配置里面,夏侯惇自己被主动或者别的技能打脸上的反击输出没有算,以及主将不管是曹操还是sp曹真的增伤效果,夏侯惇的输出是足够的。基本上反击必备的两个技能是锁死的,气凌三军是稳定的输出。而众动万计虽然输出预期稍微低一点点,但是降低对方输出效果还是对这个队伍非常重要的。这两个技能的价值基本相同,如果把其中一个换成文武双全,会导致总输出不足。
还有一个更娱乐的玩法,让夏侯惇带火炽原燎加文武双全,用夏侯惇来钓鱼烧藤甲。这个配置非常不合逻辑,是叠满了文武之后烧不动藤甲吗?当然不是。但是如果夏侯惇智力不加点,那么叠满了才三百的智力。而刘备都有三百五的智力,这么算刘备也能当输出了。这么玩不打藤甲就很亏,如果全智力那就更亏了。构建这支队伍需要用藤甲兵还是陷阵营?原则上都可以。
藤甲兵强化一切兵刃,除了sp马超之外的克制,逻辑是没有问题的。而策划的建议玩法其实是陷阵营,因为它在兖州之战的特性里有一个陷阵营加一回合,鼓励大家玩陷阵营。因为陷阵营的逻辑和反击盾的逻辑是统一的,都是对面打的频率越多,反击力度越大。不过打法系就不一定了,主C带士别三日对墩墩盾是一种极大的限制。如果是藤甲,碰到周瑜直接送。如果是陷阵,那么打周瑜确实比较有心得。因为周瑜是另一个马超,陷阵营急救专治这种。但是碰到麒麟这种,频次不高、单次输出高的法系选手就占不到便宜了。
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