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第五人格飞轮效应为什么克制破轮_第五人格飞轮效应原来是什么
更新时间:2026-03-18 17:43阅读量:156人已围观
破轮作为全庄园中机动性最高的监管者,凭借着独特的双形态转化机制,能够有效克制一众拉点求生者,即便是放下的板子也无法阻碍它的前进。而且由于穿刺设定的存在,破轮只要可以给对方上两根刺,就能直接秒杀满血求生,这也是大部分求生者遇到破轮都会秒倒的主要原因。但要是该求生者提前携带了飞轮效应,那这种情况出现的概率就很低了,它对破轮有着极大的克制效果。
当破轮前期处于轮形态,为求生者施加穿刺时,求生者只要面朝破轮使用飞轮效应,能凭借0.4秒的无敌状态规避穿刺,从而避免被叠加穿刺层数。而且由于本次穿刺并不是未命中,而是命中后被求生者的飞轮抵消了,因此破轮在后续一段时间无法快速再次上次,求生者可以利用这个机会转到长窗区域牵制。人形态破轮的寡言,可以在场中放置钉板陷阱,若求生者身上已有穿刺,踩中钉板则会被禁锢。
而使用飞轮效应可直接消除前方的钉板,并无视其带来的禁锢效果,当破轮将陷阱放在一些关键位置,求生者就可以直接用飞轮破掉。现版本破轮主要的击倒手段就是上两根刺,然后接陷阱禁锢完成击倒,在飞轮的加持下,求生者可以顺利转点,破轮只能再次切换为轮形态追击。一阶破轮的悲观可以远程引爆求生者身上的尖刺标记,从而稳定造成伤害,但求生者却可以通过观察破轮的抬手动作,利用飞轮效应的无敌效果免疫此次伤害,让悲观无法发挥作用。
二阶破轮的戏谑同样可以用飞轮规避,在其从轮形态切换为人形态时,会向身边范围掷出尖钉,从而为求生者施加穿刺。求生者在可以破轮切换形态时直接使用飞轮效应,躲过戏谑技能施加的穿刺,在一些关键时刻会直接影响破轮的击倒速度。
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