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GOM引擎版本修改暴击触发后的伤害值?_gom引擎攻击触发加攻击buff
更新时间:2026-03-19 01:07阅读量:159人已围观
修改暴击伤害值:Return 伤害值
<$SDPARAM1>伤害参数
<$SDPARAM2>技能ID
例子:
QFunction-0.txt
[@SDCritTrigger]
#IF
#ACT
MOV N$暴击 10000
INC N$暴击 <$SDPARAM1>
SDReturn <$STR(N$暴击)>
sendmsg 0 人物本身暴击伤害值:<$SDPARAM1>,修改后伤害:<$STR(N$暴击)>
sendmsg 0 人物使用技能ID:<$SDPARAM2>
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