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近卫星极的强度、泛用性如何_近地卫星的发射速度和运行速度
更新时间:2026-04-07 19:01阅读量:146人已围观
作为明日方舟还没有落地实装就遭到迫害和玩梗的干员,莫过于是五星近卫星极了,当然其玩梗能力自然是一流的水平,那么针对游戏中比较实际的强度,星极这位五星干员她强么?来看看具体的分析吧。
基础性能
在近卫方舟中,作为打手来说,星极的输出和生存并不是顶级,只能说是中上等,开了技能后会好很多,但也只是上等左右,没到顶级(但是天赋满了后可以单杀大锤哥)开了技能后挡二,实用度高了很多关键是生存和输出都是一流的,所以用起来很舒服,输出充足也不怕暴毙的问题。因为特型让其变成了纯种法伤近卫。
定位和泛用度
定位上个人认为是两个方面,一个是盾/先锋前打手,因为她太吃专3技能,技能覆盖不够很容易漏怪(雷蛇走起)然后她是在术士方面练度短板的最佳救星和万能解,尤其是在高台位置紧张的情况下,练个星极能很好地帮你解决法伤不足的问题。
泛用度方面应该是各种活动都能有用武之地,除非地图上的敌人人均高法抗,比如说最近的秋活活动中,对于这种被阻挡还提供法抗的敌人来说,星极很头疼,其他情况下都不愁。是目前非常独特的纯法伤近卫,很泛用。
就业面与实战
就业面主要是用来弥补高速狙击打高防御敌人抛光的问题,或者高台术士没地方不足的情况下,或者术士练度短板问题,来补足法术伤害很靠谱,她技能做到阻挡敌人也能解放一路放术士的问题。
实战中体验下来空降能力只能说中等,你看着技能不错,但是她高防御技能并不能落地点火,这是硬伤,没开技能前之前也说了,生存输出只是中上等,且无法发挥天赋优势。迎敌打法OK,空降就算了。而且还要注意星极有两个缺陷,太吃练度,你练度没起来真别用她,容易失望,第二个就是cost耗费较高,别出现卡费的问题。毕竟我知道星极吃不了热豆腐,不建议前期砸资源培养。
总结
星极是个标准的五星近卫,强度没必要吹太高,她理论上算是慕斯的上位,技能天赋非常朴素,但是实战能力很强,但并非是不可替代的干员,只是目前环境中一个用起来非常不错的补强类干员,如果没练慕斯的话可以直接跳过慕斯养星极
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