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GOM引擎传奇版本中的星星进阶脚本案例_仿传奇星星版攻略

更新时间:2026-03-18 12:02阅读量:157人已围观

GOM引擎传奇版本中的星星进阶脚本案例分享1

[@main]

#ACT

OPENMERCHANTBIGDLG 9 72 1 4 10 -70 0

MOV S$条件

MOV S$显示1

MOV S$显示2

MOV S$显示3

MOV S$显示4

MOV S$提示 请在框内放入需要强化的装备

MOV S$类型1

MOV S$类型2

MOV S$类型3

MOV S$跳转

UpDateBoxItem 1

UpDateBoxItem 2

UpDateBoxItem 3

ReturnBoxItem 1

ReturnBoxItem 2

ReturnBoxItem 3

goto @界面

[@界面]

<ITEMBOX:1:-1:14:167:163:56:55:*:251#放入要强化的目标装备>\

;<PlayImg:9:61:6:200:95:-2:1>\

<ImgEx:51:233:234:233:378:50/@EXIT>\

<Img:67:9:20:42|146#1.3级以上套装才能强化^146#2.有新的装备能免费转移属性^-^58#朽木在各大地图小大怪都会爆出>\ \ \ \ \\

<> <$BOXITEM[1].NAME>\ \ \ \ \ \\\\\\

<> <$STR(S$显示3)>\ \

<>       <$STR(S$条件)>\

<>         <$STR(S$显示2)>\

<>       <$STR(S$显示4)>\  <$STR(S$显示5)>\  <$STR(S$显示6)>\ \

<>  <$STR(S$显示1)>\

<>   <Imgex:9:304:306:304:30:-55|146#<$STR(S$提示)>/@<$STR(S$跳转)>>    <Imgex:9:303:305:303:30:-55|146#<$STR(S$提示)>/@转移>

[@转移]

OPENMERCHANTBIGDLG 9 73 1 4 10 -70 0

MOV S$显示1 <未放入目标装备/FCOLOR=250>

MOV S$显示2 <未放入目标装备/FCOLOR=151>

MOV S$攻魔道 0

MOV S$星级 0

MOV S$类型1 0

MOV S$类型2 0

MOV S$类型3 0

MOV S$类型1a 0

MOV S$类型2a 0

MOV S$类型3a 0

goto @转移界面

[@转移界面]

<ITEMBOX:2:-1:70:74:172:54:52:*:251#放入已强化的装备> <ITEMBOX:3:-1:70:188:172:54:52:*:251#放入未强化的装备>\

;<PlayImg:9:75:5:200:119:51:0>

<ImgEx:51:233:234:233:378:51/@EXIT>\ \

;<Img:68:9:242:-5|146#返回至强化界面/@main>\

<> \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \

<>      <转移说明:请放入已强化和未强化的装备/FCOLOR=58>\ \

<>      <已强化:/FCOLOR=69><$STR(S$显示1)>\

<>       <未强化:/FCOLOR=69><$STR(S$显示2)>\ \ \

<>    <小提示:推荐前期强化,后期能任意免费转移哦!/FCOLOR=229>\

<>   <Imgex:9:304:306:304:30:-48|146#<$STR(S$提示)>/@main>    <Imgex:9:303:305:303:30:-48|146#<$STR(S$提示)>/@转移开始>

[@转移开始]

#IF

CheckBoxItemCount 2 1

#ELSEACT

MESSAGEBOX 操作失败:\ \已强化框内没有目标装备!

break

CheckBoxItemCount 3 1

MESSAGEBOX 操作失败:\ \未强化框内没有目标装备!

#act

SetUpgradeItem 2

CHANGEITEMADDVALUE -1 <$STR(S$类型1)> = 0

CHANGEITEMADDVALUE -1 <$STR(S$类型2)> = 0

CHANGEITEMADDVALUE -1 <$STR(S$类型3)> = 0

CHANGECUSTOMITEMTEXT -1

CHANGECUSTOMITEMTEXTCOLOR -1 146

CHANGEITEMUPGRADECOUNT -1 = 0

;------------------开始转移

SetUpgradeItem 3

CHANGEITEMADDVALUE -1 <$STR(S$类型1a)> = <$STR(S$攻魔道)>

CHANGEITEMADDVALUE -1 <$STR(S$类型2a)> = <$STR(S$攻魔道)>

CHANGEITEMADDVALUE -1 <$STR(S$类型3a)> = <$STR(S$攻魔道)>

CHANGEITEMUPGRADECOUNT -1 = <$STR(S$星级)>

SENDMOVEMSG 0 253 255 50 1 玩家[<$USERNAME>]将【<$BOXITEM[2].NAME>】的星级转移到【<$BOXITEM[3].NAME>】,似乎更强大了哦!

goto @转移

[@ItemOutBox1]

goto @main

[@ItemOutBox2]

[@ItemOutBox3]

[@ItemIntoBox2]

EQUAL <$BOXITEM[2].UPGRADECOUNT> 0

goto @0级转移

EQUAL <$BOXITEM[2].UPGRADECOUNT> 1

goto @1级转移

EQUAL <$BOXITEM[2].UPGRADECOUNT> 2

goto @2级转移

EQUAL <$BOXITEM[2].UPGRADECOUNT> 3

goto @3级转移

EQUAL <$BOXITEM[2].UPGRADECOUNT> 4

goto @4级转移

EQUAL <$BOXITEM[2].UPGRADECOUNT> 5

goto @5级转移

EQUAL <$BOXITEM[2].UPGRADECOUNT> 6

goto @6级转移

EQUAL <$BOXITEM[2].UPGRADECOUNT> 7

goto @7级转移

EQUAL <$BOXITEM[2].UPGRADECOUNT> 8

goto @8级转移

EQUAL <$BOXITEM[2].UPGRADECOUNT> 9

goto @9级转移

EQUAL <$BOXITEM[2].UPGRADECOUNT> 10

goto @10级转移

EQUAL <$BOXITEM[2].UPGRADECOUNT> 11

goto @11级转移

EQUAL <$BOXITEM[2].UPGRADECOUNT> 12

goto @12级转移

[@ItemIntoBox3]

#OR

equal<$BOXITEM[3].STDMODE>5

equal<$BOXITEM[3].STDMODE>10

equal<$BOXITEM[3].STDMODE>11

equal<$BOXITEM[3].STDMODE>15

equal<$BOXITEM[3].STDMODE>19

equal<$BOXITEM[3].STDMODE>22

equal<$BOXITEM[3].STDMODE>23

equal<$BOXITEM[3].STDMODE>24

equal<$BOXITEM[3].STDMODE>26

equal<$BOXITEM[3].STDMODE>30

equal<$BOXITEM[3].STDMODE>62

equal<$BOXITEM[3].STDMODE>64

UNALLOWITEMINTOBOX

MESSAGEBOX 操作失败:\ \此类物品无法进行强化!

CheckContainsText |5| |<$BOXITEM[3].STDMODE>|

MOV S$类型2a 1

MOV S$类型3a 2

MOV S$类型1a 2

MOV S$类型2a 3

MOV S$类型3a 4

EQUAL <$BOXITEM[3].UPGRADECOUNT> 0

#elseact

MESSAGEBOX 操作失败:\ \目标装备必须是未强化的才可以哦!

[@0级转移]

MESSAGEBOX 操作失败:\ \此装备没有强化,无法操作!

[@1级转移]

#if

CheckContainsText |5| |<$BOXITEM[2].STDMODE>|

MOV S$类型2 1

MOV S$类型3 2

MOV S$类型1 2

MOV S$类型2 3

MOV S$类型3 4

MOV S$攻魔道 1

MOV S$星级 1

[@2级转移]

MOV S$攻魔道 2

MOV S$星级 2

[@3级转移]

MOV S$攻魔道 3

MOV S$星级 3

[@4级转移]

MOV S$攻魔道 4

MOV S$星级 4

[@5级转移]

MOV S$攻魔道 6

MOV S$星级 5

[@6级转移]

MOV S$攻魔道 8

MOV S$星级 6

[@7级转移]

MOV S$攻魔道 10

MOV S$星级 7

[@8级转移]

MOV S$攻魔道 12

MOV S$星级 8

[@9级转移]

MOV S$攻魔道 15

MOV S$星级 9

[@10级转移]

MOV S$攻魔道 20

MOV S$星级 10

[@11级转移]

MOV S$攻魔道 25

MOV S$星级 11

[@12级转移]

MOV S$攻魔道 30

MOV S$星级 12

[@升级0级]

CheckContainsText |5| |<$BOXITEM[1].STDMODE>|

goto @升级0级a

[@升级0级a]

CHECKGAMEGOLD ? 50000

CHECKITEM 朽木 5

take 朽木 5

GAMEGOLD - 50000

SetUpgradeItem 1

CHANGEITEMADDVALUE -1 <$STR(S$类型1)> = 1

CHANGEITEMADDVALUE -1 <$STR(S$类型2)> = 1

CHANGEITEMADDVALUE -1 <$STR(S$类型3)> = 1

CHANGEITEMUPGRADECOUNT -1 + 1

SENDMOVEMSG 0 253 255 100 1 <玩家/FCOLOR=250><[<$USERNAME>]/FCOLOR=251><成功将/FCOLOR=250><[<$BOXITEM[1].NAME>]/FCOLOR=253><强化到一星/FCOLOR=254>

MESSAGEBOX 操作失败:\ \你的材料不足,无法强化!

[@升级1级]

goto @升级1级a

[@升级1级a]

CHECKGAMEGOLD ? 100000

CHECKITEM 朽木 10

take 朽木 10

GAMEGOLD - 100000

CHANGEITEMADDVALUE -1 <$STR(S$类型1)> = 2

CHANGEITEMADDVALUE -1 <$STR(S$类型2)> = 2

CHANGEITEMADDVALUE -1 <$STR(S$类型3)> = 2

SENDMOVEMSG 0 253 255 100 1 <玩家/FCOLOR=250><[<$USERNAME>]/FCOLOR=251><成功将/FCOLOR=250><[<$BOXITEM[1].NAME>]/FCOLOR=253><强化到二星/FCOLOR=254>

[@升级2级]

goto @升级2级a

[@升级2级a]

CHECKGAMEGOLD ? 200000

CHECKITEM 朽木 20

GAMEGOLD - 200000

take 朽木 20

CHANGEITEMADDVALUE -1 <$STR(S$类型1)> = 3

CHANGEITEMADDVALUE -1 <$STR(S$类型2)> = 3

CHANGEITEMADDVALUE -1 <$STR(S$类型3)> = 3

SENDMOVEMSG 0 253 255 100 1 <玩家/FCOLOR=250><[<$USERNAME>]/FCOLOR=251><成功将/FCOLOR=250><[<$BOXITEM[1].NAME>]/FCOLOR=253><强化到三星/FCOLOR=254>

[@升级3级]

goto @升级3级a

[@升级3级a]

CHECKGAMEGOLD ? 300000

CHECKITEM 朽木 30

take 朽木 30

GAMEGOLD - 300000

CHANGEITEMADDVALUE -1 <$STR(S$类型1)> = 4

CHANGEITEMADDVALUE -1 <$STR(S$类型2)> = 4

CHANGEITEMADDVALUE -1 <$STR(S$类型3)> = 4

SENDMOVEMSG 0 253 255 100 1 <玩家/FCOLOR=250><[<$USERNAME>]/FCOLOR=251><成功将/FCOLOR=250><[<$BOXITEM[1].NAME>]/FCOLOR=253><强化到四星/FCOLOR=254>

[@升级4级]

goto @升级4级a

[@升级4级a]

CHECKGAMEGOLD ? 400000

CHECKITEM 朽木 40

GAMEGOLD - 400000

take 朽木 40

CHANGEITEMADDVALUE -1 <$STR(S$类型1)> = 6

CHANGEITEMADDVALUE -1 <$STR(S$类型2)> = 6

CHANGEITEMADDVALUE -1 <$STR(S$类型3)> = 6

SENDMOVEMSG 0 253 255 100 1 <玩家/FCOLOR=250><[<$USERNAME>]/FCOLOR=251><成功将/FCOLOR=250><[<$BOXITEM[1].NAME>]/FCOLOR=253><强化到五星/FCOLOR=254>

[@升级5级]

goto @升级5级a

[@升级5级a]

;CHECKGAMEDIAMOND ? 2000

CHECKGAMEGOLD ? 600000

CHECKITEM 朽木 60

GAMEGOLD - 600000

;GAMEDIAMOND - 2000

take 朽木 60

CHANGEITEMADDVALUE -1 <$STR(S$类型1)> = 8

CHANGEITEMADDVALUE -1 <$STR(S$类型2)> = 8

CHANGEITEMADDVALUE -1 <$STR(S$类型3)> = 8

SENDMOVEMSG 0 253 255 100 1 <玩家/FCOLOR=250><[<$USERNAME>]/FCOLOR=251><成功将/FCOLOR=250><[<$BOXITEM[1].NAME>]/FCOLOR=253><强化到六星/FCOLOR=254><这是要屠杀的节奏吗?/FCOLOR=69>

[@升级6级]

;CHECKGAMEDIAMOND ? 3000

CHECKGAMEGOLD ? 800000

CHECKITEM 朽木 80

goto @升级6级a

[@升级6级a]

RANDOM 2

;GAMEDIAMOND - 3000

GAMEGOLD - 800000

take 朽木 80

CHANGEITEMADDVALUE -1 <$STR(S$类型1)> = 10

CHANGEITEMADDVALUE -1 <$STR(S$类型2)> = 10

CHANGEITEMADDVALUE -1 <$STR(S$类型3)> = 10

SENDMOVEMSG 0 253 255 100 1 <玩家/FCOLOR=250><[<$USERNAME>]/FCOLOR=251><成功将/FCOLOR=250><[<$BOXITEM[1].NAME>]/FCOLOR=253><强化到七星/FCOLOR=254><这是要屠杀的节奏吗?/FCOLOR=69>

MESSAGEBOX 强化失败,请继续努力!

[@升级7级]

;CHECKGAMEDIAMOND ? 4000

CHECKGAMEGOLD ? 1000000

CHECKITEM 朽木 100

goto @升级7级a

[@升级7级a]

RANDOM 4

;GAMEDIAMOND - 4000

take 朽木 100

GAMEGOLD - 1000000

CHANGEITEMADDVALUE -1 <$STR(S$类型1)> = 12

CHANGEITEMADDVALUE -1 <$STR(S$类型2)> = 12

CHANGEITEMADDVALUE -1 <$STR(S$类型3)> = 12

SENDMOVEMSG 0 253 255 100 1 <玩家/FCOLOR=250><[<$USERNAME>]/FCOLOR=251><成功将/FCOLOR=250><[<$BOXITEM[1].NAME>]/FCOLOR=253><强化到八星/FCOLOR=254><这是要屠杀的节奏吗?/FCOLOR=69>

[@升级8级]

;CHECKGAMEDIAMOND ? 5000

CHECKGAMEGOLD ? 2000000

goto @升级8级a

[@升级8级a]

RANDOM 5

;GAMEDIAMOND - 5000

GAMEGOLD - 2000000

CHANGEITEMADDVALUE -1 <$STR(S$类型1)> = 15

CHANGEITEMADDVALUE -1 <$STR(S$类型2)> = 15

CHANGEITEMADDVALUE -1 <$STR(S$类型3)> = 15

SENDMOVEMSG 0 253 255 100 1 <玩家/FCOLOR=250><[<$USERNAME>]/FCOLOR=251><成功将/FCOLOR=250><[<$BOXITEM[1].NAME>]/FCOLOR=253><强化到九星/FCOLOR=254><这是要屠杀的节奏吗?/FCOLOR=69>

[@升级9级]

goto @升级9级a

[@升级9级a]

RANDOM 6

CHANGEITEMADDVALUE -1 <$STR(S$类型1)> = 20

CHANGEITEMADDVALUE -1 <$STR(S$类型2)> = 20

CHANGEITEMADDVALUE -1 <$STR(S$类型3)> = 20

SENDMOVEMSG 0 253 255 100 1 <玩家/FCOLOR=250><[<$USERNAME>]/FCOLOR=251><成功将/FCOLOR=250><[<$BOXITEM[1].NAME>]/FCOLOR=253><强化到十星/FCOLOR=254><这是要屠杀的节奏吗?/FCOLOR=69>

ChangeItemUpgradeCount -1 - 1

MESSAGEBOX 很遗憾!强化失败,装备掉了一颗星!

[@保护升级9级]

goto @保护升级9级a

[@保护升级9级a]

RANDOM 3

take 幸运保护券 1

MESSAGEBOX 很遗憾!强化失败,在幸运保护券的保护下此次升级不掉星!

[@升级10级]

goto @升级10级a

[@升级10级a]

RANDOM 8

CHANGEITEMADDVALUE -1 <$STR(S$类型1)> = 25

CHANGEITEMADDVALUE -1 <$STR(S$类型2)> = 25

CHANGEITEMADDVALUE -1 <$STR(S$类型3)> = 25

SENDMOVEMSG 0 253 255 100 1 <玩家/FCOLOR=250><[<$USERNAME>]/FCOLOR=251><成功将/FCOLOR=250><[<$BOXITEM[1].NAME>]/FCOLOR=253><强化到十一星/FCOLOR=254><这是要屠杀的节奏吗?/FCOLOR=69>

[@保护升级10级]

goto @保护升级10级a

[@保护升级10级a]

[@升级11级]

goto @升级11级a

[@升级11级a]

RANDOM 10

CHANGEITEMADDVALUE -1 <$STR(S$类型1)> = 30

CHANGEITEMADDVALUE -1 <$STR(S$类型2)> = 30

CHANGEITEMADDVALUE -1 <$STR(S$类型3)> = 30

SENDMOVEMSG 0 253 255 100 1 <玩家/FCOLOR=250><[<$USERNAME>]/FCOLOR=251><成功将/FCOLOR=250><[<$BOXITEM[1].NAME>]/FCOLOR=253><强化到十二星/FCOLOR=254><这是要屠杀的节奏吗?/FCOLOR=69>

[@保护升级11级]

goto @保护升级11级a

[@保护升级11级a]

[@ItemIntoBox1]

equal<$BOXITEM[1].STDMODE>5

equal<$BOXITEM[1].STDMODE>10

equal<$BOXITEM[1].STDMODE>11

equal<$BOXITEM[1].STDMODE>15

equal<$BOXITEM[1].STDMODE>19

equal<$BOXITEM[1].STDMODE>22

equal<$BOXITEM[1].STDMODE>23

equal<$BOXITEM[1].STDMODE>24

equal<$BOXITEM[1].STDMODE>26

;equal<$BOXITEM[1].STDMODE>30

equal<$BOXITEM[1].STDMODE>62

equal<$BOXITEM[1].STDMODE>64

goto @等级检测

BREAK

[@等级检测]

EQUAL <$BOXITEM[1].UPGRADECOUNT> 0

goto @0级

EQUAL <$BOXITEM[1].UPGRADECOUNT> 1

goto @1级

EQUAL <$BOXITEM[1].UPGRADECOUNT> 2

goto @2级

EQUAL <$BOXITEM[1].UPGRADECOUNT> 3

goto @3级

EQUAL <$BOXITEM[1].UPGRADECOUNT> 4

goto @4级

EQUAL <$BOXITEM[1].UPGRADECOUNT> 5

goto @5级

EQUAL <$BOXITEM[1].UPGRADECOUNT> 6

goto @6级

EQUAL <$BOXITEM[1].UPGRADECOUNT> 7

goto @7级

EQUAL <$BOXITEM[1].UPGRADECOUNT> 8

goto @8级

EQUAL <$BOXITEM[1].UPGRADECOUNT> 9

CHECKITEM 幸运保护券 1

MESSAGEBOX 【提示】\ \检测到您背包中有幸运保护券,您要使用幸运保护券升级吗?\ \使用幸运保护券升级可提高成功率,并且失败也不掉星\ \点击确定则使用,取消则不使用               \@保护9级 @9级

goto @9级

EQUAL <$BOXITEM[1].UPGRADECOUNT> 10

MESSAGEBOX 【提示】\ \检测到您背包中有幸运保护券,您要使用幸运保护券升级吗?\ \使用幸运保护券升级可提高成功率,并且失败也不掉星\ \点击确定则使用,取消则不使用               \@保护10级 @10级

goto @10级

EQUAL <$BOXITEM[1].UPGRADECOUNT> 11

MESSAGEBOX 【提示】\ \检测到您背包中有幸运保护券,您要使用幸运保护券升级吗?\ \使用幸运保护券升级可提高成功率,并且失败也不掉星\ \点击确定则使用,取消则不使用               \@保护11级 @11级

goto @11级

EQUAL <$BOXITEM[1].UPGRADECOUNT> 12

MESSAGEBOX 操作失败:\ \最高强化+12星,无法继续强化!

[@0级]

MOV S$条件  <强化条件:朽木*5+元宝50000/FCOLOR=58>

MOV S$显示1  <装备强化到3星套,6星套,9星套,12星套均触发不同超强属性/FCOLOR=253>

MOV S$显示2  <强化属性增加如下:/FCOLOR=253>

MOV S$显示3 <(成功几率100%)/FCOLOR=250>

MOV S$显示4  <攻击+/FCOLOR=249><(1)/FCOLOR=250> <魔法+/FCOLOR=249><(1)/FCOLOR=250> <道术+/FCOLOR=249><(1)/FCOLOR=250>

MOV S$跳转 升级0级

MOV S$提示 点击开始强化吧!

GOTO @界面

[@1级]

MOV S$条件  <强化条件:朽木*10+元宝10W/FCOLOR=58>

MOV S$显示3 <(成功几率95%)/FCOLOR=250>

MOV S$显示4  <攻击+/FCOLOR=249><(2)/FCOLOR=250> <魔法+/FCOLOR=249><(2)/FCOLOR=250> <道术+/FCOLOR=249><(2)/FCOLOR=250>

MOV S$跳转 升级1级

[@2级]

MOV S$条件  <强化条件:朽木*20+元宝20W/FCOLOR=58>

MOV S$显示3 <(成功几率93%)/FCOLOR=250>

MOV S$显示4  <攻击+/FCOLOR=249><(3)/FCOLOR=250> <魔法+/FCOLOR=249><(3)/FCOLOR=250> <道术+/FCOLOR=249><(3)/FCOLOR=250>

MOV S$跳转 升级2级

[@3级]

MOV S$条件  <强化条件:朽木*30+元宝30W/FCOLOR=58>

MOV S$显示3 <(成功几率90%)/FCOLOR=250>

MOV S$显示4  <攻击+/FCOLOR=249><(4)/FCOLOR=250> <魔法+/FCOLOR=249><(4)/FCOLOR=250> <道术+/FCOLOR=249><(4)/FCOLOR=250>

MOV S$跳转 升级3级

[@4级]

MOV S$条件  <强化条件:朽木*40+元宝40W/FCOLOR=58>

MOV S$显示3 <(成功几率85%)/FCOLOR=250>

MOV S$显示4  <攻击+/FCOLOR=249><(6)/FCOLOR=250> <魔法+/FCOLOR=249><(6)/FCOLOR=250> <道术+/FCOLOR=249><(6)/FCOLOR=250>

MOV S$跳转 升级4级

[@5级]

MOV S$条件  <强化条件:朽木*60+元宝60W/FCOLOR=58>

MOV S$显示3 <(成功几率80%)/FCOLOR=250>

MOV S$显示4  <攻击+/FCOLOR=249><(8)/FCOLOR=250> <魔法+/FCOLOR=249><(8)/FCOLOR=250> <道术+/FCOLOR=249><(8)/FCOLOR=250>

MOV S$跳转 升级5级

[@6级]

MOV S$条件  <强化条件:朽木*80+元宝80W/FCOLOR=58>

MOV S$显示3  <(成功几率70%)/FCOLOR=250>

MOV S$显示4  <攻击+/FCOLOR=249><(10)/FCOLOR=250> <魔法+/FCOLOR=249><(10)/FCOLOR=250> <道术+/FCOLOR=249><(10)/FCOLOR=250>

MOV S$跳转 升级6级

[@7级]

MOV S$条件  <强化条件:朽木*100+元宝100W/FCOLOR=58>

MOV S$显示3  <(成功几率50%)/FCOLOR=250>

MOV S$显示4  <攻击+/FCOLOR=249><(12)/FCOLOR=250> <魔法+/FCOLOR=249><(12)/FCOLOR=250> <道术+/FCOLOR=249><(12)/FCOLOR=250>

MOV S$跳转 升级7级

[@8级]

MOV S$条件  <强化条件:朽木*100+元宝200W/FCOLOR=58>

MOV S$显示3  <(成功几率30%)/FCOLOR=250>

MOV S$显示4  <攻击+/FCOLOR=249><(15)/FCOLOR=250> <魔法+/FCOLOR=249><(15)/FCOLOR=250> <道术+/FCOLOR=249><(15)/FCOLOR=250>

MOV S$跳转 升级8级

[@9级]

MOV S$显示1  <装备强化到12星套触发超级属性![使用幸运保护券可提高成功率]/FCOLOR=253>

MOV S$显示3  <(成功几率25%)/FCOLOR=250>

MOV S$显示4  <攻击+/FCOLOR=249><(20)/FCOLOR=250> <魔法+/FCOLOR=249><(20)/FCOLOR=250> <道术+/FCOLOR=249><(20)/FCOLOR=250>

MOV S$跳转 升级9级

[@保护9级]

MOV S$条件  <强化条件:朽木*100+元宝200W+幸运保护券/FCOLOR=58>

MOV S$显示3  <(保护券成功几率50%)/FCOLOR=250>

MOV S$跳转 保护升级9级

[@10级]

MOV S$显示3  <(成功几率20%)/FCOLOR=250>

MOV S$显示4  <攻击+/FCOLOR=249><(25)/FCOLOR=250> <魔法+/FCOLOR=249><(25)/FCOLOR=250> <道术+/FCOLOR=249><(25)/FCOLOR=250>

MOV S$跳转 升级10级

[@保护10级]

MOV S$显示3  <(保护券成功几率40%)/FCOLOR=250>

MOV S$跳转 保护升级10级

[@11级]

MOV S$显示3  <(成功几率15%)/FCOLOR=250>

MOV S$显示4  <攻击+/FCOLOR=249><(30)/FCOLOR=250> <魔法+/FCOLOR=249><(30)/FCOLOR=250> <道术+/FCOLOR=249><(30)/FCOLOR=250>

MOV S$跳转 保护升级11级

[@保护11级]

MOV S$显示3  <(保护券成功几率30%)/FCOLOR=250>