您现在的位置是:主页 > 传奇脚本 >
新BLUE引擎头顶动态封号详细制作图文教程_blue引擎头顶称号脚本
更新时间:2026-03-18 05:12阅读量:158人已围观
对于新BLUE引擎头顶动态封号百度教程比较少,昨天一个客户在百度硬是搜了3天也没找到相关的制作教程,可能都是为了想赚钱才不发布相关教程的吧。GOM引擎的封号教程倒是不少,但GOM引擎和BLUE引擎添加的方法是不一样的,差距太大,对于新手来说压根就搞不懂,那么复古游戏基地论坛站长今天抽空就给大家写个详细的图文教程,希望能帮助到更多的玩家。
1、首先我们需要准备好头顶封号素材,新BLUE引擎素材格式支持PNG格式哦,我们先把准备好好的导入到补丁里面
如下图:
2、然后再我们的网站根目录创建一个AbilityEffects.txt 记事本
3、在登录器升级列表中更新AbilityEffects.txt素材到客户端
见下图:
4、在AbilityEffects.txt记事本中填写好相关格式
5、最后我们根据自己的脚本领取后在登录脚本中读取封号即可
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
官方说明:
新增临时属性扩展
功能:
增加NPC命令:SetAbility 位置(0~48) 数值 持续秒数 结束时的提示字符(留空不提示)
SetAbility 赋值时会触发QF的[@SetAbility_XX],属性过期后将触发[@ResetAbility_XX]
扩展SetAbility,第5参数是自身效果id,id对应AbilityEffects.txt的条目效果,
参考附件AbilityEffects.txt,此文件需要放在客户端的data目录,格式:
;ID(1~65535不要重复) WIL名称 起始图片 帧数 帧间隔 声音 声音循环(0/1) 特效模式(0/1)
1 Prguse2 110 15 80 Wav\powerup.wav 1 1
2 Prguse2 9019 80 Wav\powerup.wav 1 1
脚本示例: // 一个Ability带三个动画效果
SetAbility 51 80 15 "" 1
SetAbility 51 80 15 "" 2
SetAbility 51 80 15 某buffer恢复正常 3
例如:
[@SetAbility]
#ACT
SetAbility 10 15 30 暴击附加属性恢复正常。
SENDMSG 5 获得暴击附加属性15点,持续30秒。
;SetAbility 10 0 0 暴击附加属性恢复正常。// 立即清理位置10的属性
;SetAbility clearup // 清理所有属性
位置对应属性:
0 // 腕力
1 // 负重
2 // 背包重量
3 // 准确
4 // 敏捷
5 // 魔法躲避 每一点代表10%,10点即为100%。
6 // 毒物躲避 每一点代表10%,10点即为100%。
7 // 中毒恢复 每一点代表10%,10点即为100%。
8 // 生命恢复 每一点代表10%,10点即为100%。
9 // 魔法恢复 每一点代表10%,10点即为100%。
10 // 暴击
11 // 目标爆率
12 // 防爆
13 // 忽视 属性为百分比,最大为100。
14 // 增伤 属性为百分比,最大为100。
15 // 反射 属性为百分比,最大为100。
16 // 物减 属性为百分比,最大为100。
17 // 魔减 属性为百分比,最大为100。
18 // 吸血
19 // 幸运
20 // GM隐身(观察模式)
21 // GM无敌
22 // 禁止使用物品
23 // 禁止丢弃
24 // 禁止移动
25 // 禁止跑步
26 // 禁止物理攻击
27 // 禁止魔法攻击
28 // 稳如泰山(不可被野蛮推动)
29 // 禁止召唤英雄
30 // 禁止修改攻击模式
31 // 禁止使用仓库
32 // 麻痹模式
33 // 魔道麻痹
34 // 复活
35 // 护身
36 // 传送
37 // 探测
38 // 隐身
39 // 破麻
40 // 防毒
41 // 破复活
42 // 破护身
43 // 背包不掉
44 // 装备不掉
45 // 攻击加速(10点以下为减速度,10点以上为加速度,与武器一致)
46 // 禁止交易
47 // 禁止摆摊
48 // 禁止出售物品
随机图文

AutoRunRobot机器人脚本配置文件相关详细说明_ur机器人脚本手册
功能:系统机器人,可以定时做一些指定操作相关配置目录:\Envir\Robot_def\相关文件:\Envir\Robot.txt 机器人配置文件\...
传奇武器、首饰设置吸血属性?_传奇武器吸血百分比脚本
功能:可将武器设置成吸血武器;用法:在物品数据库中,将武器Anicount字段设为:138,吸血量为武器的重量(如重量为10,即每刀吸血10点);===...
翎风引擎假人开启和关闭自动捡物功能的详细说明_翎风引擎说明书
增加了假人范围捡物品和自动入包 增加了开启/关闭假人捡物品命令 增加了假人自定义指定捡取列表命令 自定义设置假人捡物品列表,SetDummyPickItemFile 捡取列...
传奇UI界面动态血量魔法球血球特效设置详细教程_传奇人物血量怎么调
PLAYMAGICBALLEFFECT WIL文件序号 图片开始序号 播放张数 播放速度(毫秒) 有效时间(秒 -1时永久有效) 类型(0=HP 1=MP) 绘制高度(...