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重返未来阿莱夫好用配队有哪些_重返未来1999云游戏
更新时间:2026-03-19 20:13阅读量:157人已围观
阿莱夫作为启示队专用辅助,可给友方提供术法伤害加成。同时能降低敌怪的精神防御以及受创减免,其核心在于开大后的“记忆”机制。通过记忆能保留咒语阶次、启示点数还有改写的效果,并提升启示队单个回合中都是呼出。咒语被记忆且再次释放的时候,可视为主动技并能触发追击和灵光消耗。此外阿莱夫还有行动点加1的特性,缺少纸信圈儿的时候也可将它用在其他术法队中。它可用的第一种队伍是启示队,可搭配芭卡洛儿、远旅以及任意生存位。
若是当前场景压力很小,4号位能舍弃生存改用玛蒂尔达或者水星。用它俩将生存位替代的情况下,能最大化队伍的爆发能力。第二种是进入梁月队,其中3号位可用37或者任意辅助。至于4号位能带图图石子,或者是任意的生存位。梁月释放绿区的时候,能让阿莱夫行动点加1的特性延长一回合。释放红区的时候,能让阿莱夫消耗两点灵光来提供更多答案。此外阿莱夫的记忆以及行动点加1,也能让梁月打出更多的红绿区牌。对梁月的卡牌进行记忆的时候,还能额外叠加红绿爪。
第三种可用的是天使娜娜队,行动点加1同样能让娜娜吃到。阿莱夫开大能记忆缔约者的小技能,让娜娜在第一个回合就打出更多的追击。第四种可用的是升阶队,因为阿莱夫作为智系能被马库斯精读。开大后它能记忆马库斯的高阶卡,触发精读后打出高伤害。但目前升阶队的强度并不算高,可能得等后续的C或者马库斯狂想。整体来看阿莱夫虽然有一定的泛用性,但基本只能作为其他队的下位替代。启示队当前人不齐的情况下,存在着激情和灵光回转困难的问题。后续等有了启示生存位之后,阿莱夫的收益才能最大化。
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