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创造与魔法拉怪技巧是什么_创造与魔法挂机脚本辅助工具免费
更新时间:2026-04-09 09:26阅读量:147人已围观
拉怪就需要注重仇恨机制,某个玩家让其产生的仇恨值越高,怪物就会越先攻击这名玩家。仇恨分为两种,一种是被动机制,就是当我们靠近的时候不会主动攻击,只有受到伤害才会反击攻击它的怪物,例如水池龟、荒原牛等。在野外与队友攻击boss的时候,需要注意每个人的攻击顺序与总体伤害。一般来说对boss造成伤害越高的玩家就越能吸引到仇恨,例如我们制造成了十二点伤害,怪物就会攻击我们。其他人造成二十四点伤害,则怪物就会开始攻击他们。
需要注意的是仇恨机制里的伤害量是累计的,就是假如我们一直在输出,最终造成的伤害超过二十四点,那么怪物的仇恨就会回到我方身上。因此在拉怪的时候必须要保证抗在前方的队友造成的伤害最高,还可以安排另外一名队友作为保障。当抗伤害的玩家无法做到百分百的输出,替补选手就要立刻跟过去来替换位置。
还有一种是主动仇恨生物,只要玩家靠近怪物领域范围内,就会进行主动攻击。我们一般将其叫做仇恨范围,不同生物的仇恨范围都不是不同。狼、熊、小鬼等普通怪物仇恨范围只有三至五个坐标,想要脱战的话范围就要超过二十个坐标。精英怪物的仇恨范围更大一些,差不多为十个坐标,想要脱战则要超过四十个坐标才行。可以使用拥有嘲讽特性的怪物来吸引仇恨,例如磐石巨人的高级嘲讽,部分宠物的挑衅,以及施展的二级魔法嘲讽之力等。
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