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文明6瑞典怎么玩_文明6瑞典冷餐盛宴
更新时间:2026-03-18 19:24阅读量:156人已围观
瑞典特殊的主题化机制使得我们能够提早获得文化及旅游业绩。通过独特的操作方式可以使得生态博物馆套娃,提供大量文化值及旅游业绩,加快文化胜利节点。特色的伟人给外交票数使得瑞典拥有非常充裕的外交点数供倒卖,侧面辅助经济提升。各位玩家需要注意,瑞典最大的问题就是进黄金,所以一定要掌握各种进黄金的方式,否则节奏会断的很厉害。
远古时期可以选择三城开,主城双狗或者三狗。然后升级成双开拓者,再去占领圣,最后可以做建造者、纪念碑或者转项目。铺一分时就要注意自己的生态博物馆规划,二分需要找树多的地方。可以不在六城范围内,建造市政广场,同时考虑地貌情况。前两个总督都可以给到平珈拉,也可先马后平。但是考虑到瑞典进黄金困难,没把握的玩家可以考虑首发阿玛尼。一分建造圣地,随后建造纪念碑。需要注意的是,商人拥有很强的战略意义,比如用其来铺路、完成城邦任务等。所以远古时如果经济允许一定要建造和购买商人,减少开拓者的步行时间。
到达古典时期,一定要在这个这阶段进入到黄金,然后拿下雄伟壮丽。因为瑞典需要多地貌铺城,所以雄伟壮丽这个加成是很重要的。祠堂后老马砍树铺城,联机速八城,标速十城以上。在古典时期要尽快解锁封建主义,后面的城市建议按照剧院、港口或者商业中心的顺序完成相关建筑。而且在这个时代还要完成大致战略规划,并且要记得倒各种卖物资,文化胜利不需要过多经济。尽量用金钱和信仰提速,如购买建造者、纪念碑等。本时代是必须要进黄金时代的,遇到抢分的情况可以考虑桨帆船下水、第一次控制没被宗主的城邦、城邦征兵、改良自然灾害地形、建造奇观、贴脸拍城等。需要注意的十,古罗马剧场建造完毕后可以视情考虑转项目加快伟人获取速度。
进入到中世纪要安心发育文化,解锁科技教育后,两座大学足够。外商补文化,同时本时代商路成型后钱很多。可以将金币立刻变现为纪念碑、古罗马剧场、艺术博物馆等,解锁民族主义后,按照规划方式建造自然博物馆。并在中间铺城,随后其余城市继续建造艺术博物馆。文艺复兴时期可以让文化走到冷战,摇滚乐队出场摇滚,科技走到飞行,加快旅游业绩的获取。同时挂上所有与旅游业绩相关的政策卡即可获得文化胜利。科技树的走法思路上前三个都走,然后点出写作或者灌溉、学徒、机械、印刷、教育、工业化、飞行以及电脑。而市政树前期要点出帝国初期,然后是国家劳动力、政治哲学、封建主义、历史记录、王权神授、归神会。最后再按照民族主义、文化遗产、太空竞赛、社交媒体和环境保护主义的思路进行加点。
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