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支持传奇GEE引擎的伤害排名功能脚本_传奇gee引擎攻略网

更新时间:2026-03-08 05:57阅读量:147人已围观

[@main]

#act

mov S$玩家名字0

mov S$玩家名字1

mov S$玩家名字2

mov S$玩家名字3

mov S$玩家名字4

mov S$玩家名字5

mov S$玩家名字6

mov S$玩家名字7

mov S$玩家名字8

mov S$玩家名字9

OPENMERCHANTBIGDLG 1 248 1 4 0 -100 0 0 0 1

MOV N0 0

SortVarToList BOSS伤害值 ..QuestDiary临时数据保存BOSS伤害值.txt ..QuestDiary临时数据保存BOSS伤害值排名.txt 0 1

SortVarToList BOSS伤害值 ..QuestDiary临时数据保存BOSS伤害值.txt ..QuestDiary临时数据保存BOSS伤害值名单.txt 0 0

GetListString ..QuestDiary临时数据保存BOSS伤害值排名.txt 0 S$伤害值排序0 N$伤害值排序0

GetListString ..QuestDiary临时数据保存BOSS伤害值排名.txt 1 S$伤害值排序1 N$伤害值排序1

GetListString ..QuestDiary临时数据保存BOSS伤害值排名.txt 2 S$伤害值排序2 N$伤害值排序2

GetListString ..QuestDiary临时数据保存BOSS伤害值排名.txt 3 S$伤害值排序3 N$伤害值排序3

GetListString ..QuestDiary临时数据保存BOSS伤害值排名.txt 4 S$伤害值排序4 N$伤害值排序4

GetListString ..QuestDiary临时数据保存BOSS伤害值排名.txt 5 S$伤害值排序5 N$伤害值排序5

GetListString ..QuestDiary临时数据保存BOSS伤害值排名.txt 6 S$伤害值排序6 N$伤害值排序6

GetListString ..QuestDiary临时数据保存BOSS伤害值排名.txt 7 S$伤害值排序7 N$伤害值排序7

GetListString ..QuestDiary临时数据保存BOSS伤害值排名.txt 8 S$伤害值排序8 N$伤害值排序8

GetListString ..QuestDiary临时数据保存BOSS伤害值排名.txt 9 S$伤害值排序9 N$伤害值排序9

GetStringPos ..QuestDiary临时数据保存BOSS伤害值排名.txt <$USERNAME>:<$HUMAN(BOSS伤害值)>

inc N0 1

ReadConfigFileItem ..Market_Def功能配置超级BOSS奖励.txt 超级BOSS奖励 0 <$STR(S$BOSS奖励_数据0)>

EXTRACTSTRING : <$STR(S$BOSS奖励_数据0)> N$BOSS奖励_RMB0 N$BOSS奖励_币0 N$BOSS奖励_元宝0

ReadConfigFileItem ..Market_Def功能配置超级BOSS奖励.txt 超级BOSS奖励 1 <$STR(S$BOSS奖励_数据1)>

EXTRACTSTRING : <$STR(S$BOSS奖励_数据1)> N$BOSS奖励_RMB1 N$BOSS奖励_币1 N$BOSS奖励_元宝1

ReadConfigFileItem ..Market_Def功能配置超级BOSS奖励.txt 超级BOSS奖励 2 <$STR(S$BOSS奖励_数据2)>

EXTRACTSTRING : <$STR(S$BOSS奖励_数据2)> N$BOSS奖励_RMB2 N$BOSS奖励_币2 N$BOSS奖励_元宝2

ReadConfigFileItem ..Market_Def功能配置超级BOSS奖励.txt 超级BOSS奖励 3 <$STR(S$BOSS奖励_数据3)>

EXTRACTSTRING : <$STR(S$BOSS奖励_数据3)> N$BOSS奖励_RMB3 N$BOSS奖励_币3 N$BOSS奖励_元宝3

ReadConfigFileItem ..Market_Def功能配置超级BOSS奖励.txt 超级BOSS奖励 4 <$STR(S$BOSS奖励_数据4)>

EXTRACTSTRING : <$STR(S$BOSS奖励_数据4)> N$BOSS奖励_RMB4 N$BOSS奖励_币4 N$BOSS奖励_元宝4

ReadConfigFileItem ..Market_Def功能配置超级BOSS奖励.txt 超级BOSS奖励 5 <$STR(S$BOSS奖励_数据5)>

EXTRACTSTRING : <$STR(S$BOSS奖励_数据5)> N$BOSS奖励_RMB5 N$BOSS奖励_币5 N$BOSS奖励_元宝5

ReadConfigFileItem ..Market_Def功能配置超级BOSS奖励.txt 超级BOSS奖励 6 <$STR(S$BOSS奖励_数据6)>

EXTRACTSTRING : <$STR(S$BOSS奖励_数据6)> N$BOSS奖励_RMB6 N$BOSS奖励_币6 N$BOSS奖励_元宝6

ReadConfigFileItem ..Market_Def功能配置超级BOSS奖励.txt 超级BOSS奖励 7 <$STR(S$BOSS奖励_数据7)>

EXTRACTSTRING : <$STR(S$BOSS奖励_数据7)> N$BOSS奖励_RMB7 N$BOSS奖励_币7 N$BOSS奖励_元宝7

ReadConfigFileItem ..Market_Def功能配置超级BOSS奖励.txt 超级BOSS奖励 8 <$STR(S$BOSS奖励_数据8)>

EXTRACTSTRING : <$STR(S$BOSS奖励_数据8)> N$BOSS奖励_RMB8 N$BOSS奖励_币8 N$BOSS奖励_元宝8

ReadConfigFileItem ..Market_Def功能配置超级BOSS奖励.txt 超级BOSS奖励 9 <$STR(S$BOSS奖励_数据9)>

EXTRACTSTRING : <$STR(S$BOSS奖励_数据9)> N$BOSS奖励_RMB9 N$BOSS奖励_币9 N$BOSS奖励_元宝9

#IF

EQUAL S$伤害值排序0

#ACT

MOV S$玩家名字0 暂无玩家名字

#ELSEACT

MOV S$玩家名字0 <$STR(S$伤害值排序0)>

EQUAL S$伤害值排序1

MOV S$玩家名字1 暂无玩家名字

MOV S$玩家名字1 <$STR(S$伤害值排序1)>

EQUAL S$伤害值排序2

MOV S$玩家名字2 暂无玩家名字

MOV S$玩家名字2 <$STR(S$伤害值排序2)>

EQUAL S$伤害值排序3

MOV S$玩家名字3 暂无玩家名字

MOV S$玩家名字3 <$STR(S$伤害值排序3)>

EQUAL S$伤害值排序4

MOV S$玩家名字4 暂无玩家名字

MOV S$玩家名字4 <$STR(S$伤害值排序4)>

EQUAL S$伤害值排序5

MOV S$玩家名字5 暂无玩家名字

MOV S$玩家名字5 <$STR(S$伤害值排序5)>

EQUAL S$伤害值排序6

MOV S$玩家名字6 暂无玩家名字

MOV S$玩家名字6 <$STR(S$伤害值排序6)>

EQUAL S$伤害值排序7

MOV S$玩家名字7 暂无玩家名字

MOV S$玩家名字7 <$STR(S$伤害值排序7)>

EQUAL S$伤害值排序8

MOV S$玩家名字8 暂无玩家名字

MOV S$玩家名字8 <$STR(S$伤害值排序8)>

EQUAL S$伤害值排序9

MOV S$玩家名字9 暂无玩家名字

MOV S$玩家名字9 <$STR(S$伤害值排序9)>

#if

#say

<ImgEx:1:102:103:104:462:38|关闭/@EXIT>

[@领取超级BO]

EQUAL G10 1

messagebox 当前面超级世界BOSS活动还未结束,不可领取奖励!!

break

EQUAL G12 0

messagebox 本期活动奖励已经领取完毕!!

CHECKTEXTLIST ..QuestDiary临时数据保存BOSS奖励领取名单.txt <$USERNAME>

messagebox 你已经领取过本次超级BOSS奖励,请不要重复领取!!

EQUAL G10 0

NOT EQUAL G12 0

equal S$伤害值排序0 <$USERNAME>

NOT CHECKTEXTLIST ..QuestDiary临时数据保存BOSS奖励领取名单.txt <$USERNAME>

dec G12 1

ReadConfigFileItem ..Market_Def功能配置超级BOSS奖励.txt 超级BOSS奖励 0 <$STR(S$BOSS奖励_数据)>

EXTRACTSTRING : <$STR(S$BOSS奖励_数据)> N$BOSS奖励_RMB N$BOSS奖励_币 N$BOSS奖励_元宝

AddTextListEx ..QuestDiary临时数据保存BOSS奖励领取名单.txt <$USERNAME>

GAMEDIAMOND + <$STR(N$BOSS奖励_RMB)>

GAMEGIRD + <$STR(N$BOSS奖励_币)>

GAMEGOLD + <$STR(N$BOSS奖励_元宝)>

SendMsg 0 恭喜<$USERNAME>领取了本次超级世界BOSS第一名奖励:[<$STR(N$BOSS奖励_RMB)>点RMB],[<$STR(N$BOSS奖励_币)>将军币]和[<$STR(N$BOSS奖励_元宝)>元宝] 161 70

messagebox  恭喜领取超级世界BOSS第一名奖励成功!!  获得奖励:[<$STR(N$BOSS奖励_RMB)>点RMB],[<$STR(N$BOSS奖励_币)>将军币]和[<$STR(N$BOSS奖励_元宝)>元宝]

equal S$伤害值排序1 <$USERNAME>

ReadConfigFileItem ..Market_Def功能配置超级BOSS奖励.txt 超级BOSS奖励 1 <$STR(S$BOSS奖励_数据)>

SendMsg 0 恭喜<$USERNAME>领取了本次超级世界BOSS第二名奖励:[<$STR(N$BOSS奖励_RMB)>点RMB],[<$STR(N$BOSS奖励_币)>将军币]和[<$STR(N$BOSS奖励_元宝)>元宝] 161 70

messagebox  恭喜领取超级世界BOSS第二名奖励成功!!  获得奖励:[<$STR(N$BOSS奖励_RMB)>点RMB],[<$STR(N$BOSS奖励_币)>将军币]和[<$STR(N$BOSS奖励_元宝)>元宝]

equal S$伤害值排序2 <$USERNAME>

ReadConfigFileItem ..Market_Def功能配置超级BOSS奖励.txt 超级BOSS奖励 2 <$STR(S$BOSS奖励_数据)>

SendMsg 0 恭喜<$USERNAME>领取了本次超级世界BOSS第三名奖励:[<$STR(N$BOSS奖励_RMB)>点RMB],[<$STR(N$BOSS奖励_币)>将军币]和[<$STR(N$BOSS奖励_元宝)>元宝] 161 70

messagebox  恭喜领取超级世界BOSS第三名奖励成功!!  获得奖励:[<$STR(N$BOSS奖励_RMB)>点RMB],[<$STR(N$BOSS奖励_币)>将军币]和[<$STR(N$BOSS奖励_元宝)>元宝]

equal S$伤害值排序3 <$USERNAME>

ReadConfigFileItem ..Market_Def功能配置超级BOSS奖励.txt 超级BOSS奖励 3 <$STR(S$BOSS奖励_数据)>

SendMsg 0 恭喜<$USERNAME>领取了本次超级世界BOSS第四名奖励:[<$STR(N$BOSS奖励_RMB)>点RMB],[<$STR(N$BOSS奖励_币)>将军币]和[<$STR(N$BOSS奖励_元宝)>元宝] 161 70

messagebox  恭喜领取超级世界BOSS第四名奖励成功!!  获得奖励:[<$STR(N$BOSS奖励_RMB)>点RMB],[<$STR(N$BOSS奖励_币)>将军币]和[<$STR(N$BOSS奖励_元宝)>元宝]

equal S$伤害值排序4 <$USERNAME>

ReadConfigFileItem ..Market_Def功能配置超级BOSS奖励.txt 超级BOSS奖励 4 <$STR(S$BOSS奖励_数据)>

SendMsg 0 恭喜<$USERNAME>领取了本次超级世界BOSS第五名奖励:[<$STR(N$BOSS奖励_RMB)>点RMB],[<$STR(N$BOSS奖励_币)>将军币]和[<$STR(N$BOSS奖励_元宝)>元宝] 161 70

messagebox  恭喜领取超级世界BOSS第五名奖励成功!!  获得奖励:[<$STR(N$BOSS奖励_RMB)>点RMB],[<$STR(N$BOSS奖励_币)>将军币]和[<$STR(N$BOSS奖励_元宝)>元宝]

equal S$伤害值排序5 <$USERNAME>

ReadConfigFileItem ..Market_Def功能配置超级BOSS奖励.txt 超级BOSS奖励 5 <$STR(S$BOSS奖励_数据)>

SendMsg 0 恭喜<$USERNAME>领取了本次超级世界BOSS第六名奖励:[<$STR(N$BOSS奖励_RMB)>点RMB],[<$STR(N$BOSS奖励_币)>将军币]和[<$STR(N$BOSS奖励_元宝)>元宝] 161 70

messagebox  恭喜领取超级世界BOSS第六名奖励成功!!  获得奖励:[<$STR(N$BOSS奖励_RMB)>点RMB],[<$STR(N$BOSS奖励_币)>将军币]和[<$STR(N$BOSS奖励_元宝)>元宝]

equal S$伤害值排序6 <$USERNAME>

ReadConfigFileItem ..Market_Def功能配置超级BOSS奖励.txt 超级BOSS奖励 6 <$STR(S$BOSS奖励_数据)>

SendMsg 0 恭喜<$USERNAME>领取了本次超级世界BOSS第七名奖励:[<$STR(N$BOSS奖励_RMB)>点RMB],[<$STR(N$BOSS奖励_币)>将军币]和[<$STR(N$BOSS奖励_元宝)>元宝] 161 70

messagebox  恭喜领取超级世界BOSS第七名奖励成功!!  获得奖励:[<$STR(N$BOSS奖励_RMB)>点RMB],[<$STR(N$BOSS奖励_币)>将军币]和[<$STR(N$BOSS奖励_元宝)>元宝]

equal S$伤害值排序7 <$USERNAME>

ReadConfigFileItem ..Market_Def功能配置超级BOSS奖励.txt 超级BOSS奖励 7 <$STR(S$BOSS奖励_数据)>

SendMsg 0 恭喜<$USERNAME>领取了本次超级世界BOSS第八名奖励:[<$STR(N$BOSS奖励_RMB)>点RMB],[<$STR(N$BOSS奖励_币)>将军币]和[<$STR(N$BOSS奖励_元宝)>元宝] 161 70

messagebox  恭喜领取超级世界BOSS第八名奖励成功!!  获得奖励:[<$STR(N$BOSS奖励_RMB)>点RMB],[<$STR(N$BOSS奖励_币)>将军币]和[<$STR(N$BOSS奖励_元宝)>元宝]

equal S$伤害值排序8 <$USERNAME>

ReadConfigFileItem ..Market_Def功能配置超级BOSS奖励.txt 超级BOSS奖励 8 <$STR(S$BOSS奖励_数据)>

SendMsg 0 恭喜<$USERNAME>领取了本次超级世界BOSS第九名奖励:[<$STR(N$BOSS奖励_RMB)>点RMB],[<$STR(N$BOSS奖励_币)>将军币]和[<$STR(N$BOSS奖励_元宝)>元宝] 161 70

messagebox  恭喜领取超级世界BOSS第九名奖励成功!!  获得奖励:[<$STR(N$BOSS奖励_RMB)>点RMB],[<$STR(N$BOSS奖励_币)>将军币]和[<$STR(N$BOSS奖励_元宝)>元宝]

equal S$伤害值排序9 <$USERNAME>

ReadConfigFileItem ..Market_Def功能配置超级BOSS奖励.txt 超级BOSS奖励 9 <$STR(S$BOSS奖励_数据)>

SendMsg 0 恭喜<$USERNAME>领取了本次超级世界BOSS第十名奖励:[<$STR(N$BOSS奖励_RMB)>点RMB],[<$STR(N$BOSS奖励_币)>将军币]和[<$STR(N$BOSS奖励_元宝)>元宝] 161 70

messagebox  恭喜领取超级世界BOSS第十名奖励成功!!  获得奖励:[<$STR(N$BOSS奖励_RMB)>点RMB],[<$STR(N$BOSS奖励_币)>将军币]和[<$STR(N$BOSS奖励_元宝)>元宝]

#elseact

messagebox 非常抱歉,你未进入本次活动前十名,无法领取奖励!!