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传奇衣服翅膀代码计算方法_传奇翅膀装备
更新时间:2026-04-05 11:08阅读量:146人已围观
衣服翅膀代码计算方法:
HumEffect.wil //衣服Anicount设置是在Anicount字段设置的,从1开始计算 1200张为一组
武器的外观代码
weapon.wil //shape值从0~49计算
weapon2.wil //shape值从50~74计算
weapon3.wil //shape值从75~99计算
扩展武器素材 //添加武器时可按照一件武器一个XXX.wil文件的方式配置,武器放在传奇目录的\Graphics\Weapon\ 物品数据库中单个武器的Shape值从100开始算起,单个武器素材的文件名必须和物品数据库中的Shape值一样例如:数据库中设置Shape=100,那么单个武器素材的文件就是100.wil,如果Shape=120那么文件名就是120.wil
HumEffect.wil //衣服Anicount设置是在Anicount字段设置的,从1开始计算 1200张为一组
武器的外观代码
weapon.wil //shape值从0~49计算
weapon2.wil //shape值从50~74计算
weapon3.wil //shape值从75~99计算
扩展武器素材 //添加武器时可按照一件武器一个XXX.wil文件的方式配置,武器放在传奇目录的\Graphics\Weapon\ 物品数据库中单个武器的Shape值从100开始算起,单个武器素材的文件名必须和物品数据库中的Shape值一样例如:数据库中设置Shape=100,那么单个武器素材的文件就是100.wil,如果Shape=120那么文件名就是120.wil
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